無題 名前: ザッピー使い隊 [2020/01/06,19:49:39] No.5227
初投稿失礼します
オリジナルでとあるキャラクターを作っているんですが、肩が複雑過ぎで、逆に足がすかすか貧弱になってしまいました
構造が結構ギリギリなので、あまり調整がきかなそうなのですが、どうすれば良いでしょうか?もしよければ解答お願いします
長文失礼しました
>> 無題 名前: ouch! [2020/01/18,20:36:22] No.5228
人物像(アニメキャラ等)を創作しようとしていると解釈して回答します.

そのキャラクターの参考となる画像や,現状の作品・展開図が無いとアドバイスしにくいのですが,1枚折りで蛇腹構造を用いているものと推測します.
また,「足」は「脚」のことを言っていると解釈します.

脚が貧弱というのは,太もも等ボリューム感が足りない部分があるということでしょうか?
もしそうでしたら,蛇腹の幅変換を用いて太いカドを脚部に割り当ててみてはいかがでしょうか?
小松英夫氏の「少女J #01」などが参考になると思います.
少女Jは3倍幅のカドを脚にしていますが,2倍幅でも十分だと思います.

肩が複雑とのことですので,そこを上手に簡略化して,脚部を折り出すのに十分な領域を得るという方針もあると思います.

以上,参考になれば幸いです.
創作対象のキャラクターの名前だけでも出していただければ各自で画像をググれますので,他の方からもアドバイスを得られやすいと思います.
>> 無題 名前: ザッピー使い隊 [2020/01/20,20:03:03] No.5229
ouch!さん、返信本当にありがとうございます
作りたい作品は、ゲーム「クラッシュロワイヤル」のマジックアーチャーです
おっしゃる通り、48等分蛇腹で折ってみたんですが、上手くいきませんでした


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